UncivCN 更新日志
记录 UncivCN(基于 Unciv 自立门户的中国版)各版本的更新内容。
关于 UncivCN
UncivCN 继承自 Unciv,针对中文玩家进行深度定制与优化。
v4.20.8.4最新
发布日期:2026.5.26
- 原生模组检查器可筛查模组的lua错误
- 轮询联机功能可查看其他玩家的在线状态
v4.20.8.3
发布日期:2026.5.23
- 增强lua系统
- event可挂载lua
v4.20.8.2
发布日期:2026.5.22
- 修复 众神与国王 精英教育 政策不送伟人的bug
- Amount 参数兼容 Countables
- 新增多个 Countables 参数类型
- 模组支持lua脚本
- 修复 TRY_INJECT 单位时将造价覆盖为0的bug
v4.20.8.1
发布日期:2026.5.21
- 重磅更新!新增轮询联机功能
v4.20.7.4
发布日期:2026.5.19
- 中心对称地图现在让资源数量也对称分布
v4.20.7.3
发布日期:2026.5.19
- 扩展模组 json 系统,详见 文档
v4.20.7.2
发布日期:2026.5.19
- 安卓端安装包不再自带模组 CoeHarMod/和合共生
- 新增三种镜像地图模式,按两瓣/三瓣/六瓣中心对称分布
v4.20.6.3
发布日期:2026.5.17
- 新增模组特性:
| 英文原文 | 中文释义 |
|---|---|
Hidden from city screen | 不再显示在城市面板中 |
Can be built [amount] times in each city | 可以在单个城市中重复建造[amount]次 |
v4.20.6.1
发布日期:2026.5.16
- 同步两个月来 Unciv 原版的更新内容
- 将前几个版本对随机性结果可变性的改动收束到设置页面,可选择是否启用
v4.19.16.2
发布日期:2026.3.2
- 远古遗迹产出随机性结果可以通过读档重载改变
v4.19.16.1
发布日期:2026.3.1
- 城邦任务随机性结果可以通过读档重载改变
v4.19.15-cn2
发布日期:2026.2.28
- 新增模组特性:
| 英文原文 | 中文释义 |
|---|---|
Attacks also target [mapUnitFilter] units within [positiveAmount] tiles | 攻击也会同时攻击 [positiveAmount] 格内满足 [mapUnitFilter] 的单位 |
Attacks also target [mapUnitFilter] units within [positiveAmount] tiles, with damage decreasing by distance | 攻击也会同时攻击 [positiveAmount] 格内满足 [mapUnitFilter] 的单位,伤害随距离递减 |
Takes [relativeAmount]% damage from own area attacks | 受到自身范围攻击时,仅承受 [relativeAmount]% 的伤害 |
Takes [relativeAmount]% counter damage from each unit hit by its area attacks | 其范围攻击每击中一个单位,自身就会承受该单位 [relativeAmount]% 的反击伤害 |
- 添加统计面板数据导出为 csv 表格的功能
v4.19.15
发布日期:2026.2.26
- 为安卓端安装包加入内置模组 CoeHarMod/和合共生
- 允许相邻城市切换地块,需要在模组的 ModOptions.json 文件中声明 uniques "Allow cities to claim tiles"
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