UncivCN 更新日志
记录 UncivCN(基于 Unciv 自立门户的中国版)各版本的更新内容。
v4.21.0.2最新
发布日期:2026.8.1
- 修复UCCC模组部分bug
v4.21.0.1
发布日期:2026.8.1
- 跟进Unciv原版近期更新
由于UncivCN与Unciv原版都对胜利面板作类似功能性改动,回退
禁用文明积分面板时同步禁用实验性统计面板功能,以Unciv原版为准
补全缺失的中文本地化
联机默认服务器改为
http://sp.unciv.cn:30123调整Unciv原版的人口锁定工作地块快捷方式,选中人口时城市屏幕右下角新增“自动锁定”按钮永久切换不锁人口/锁人口
自带UCCC模组
随机数可通过读档改变功能联机时不再可用
v4.20.17.2
发布日期:2026.7.12
添加单位钉、地图钉功能
单位钉 :在世界屏幕右下角小地图左侧新增开关,开启后可点击任意单位(含他国单位)为其添加备注。备注文字显示在单位兵棋正下方。再次点击已备注的单位可编辑或删除备注。同一地块有多个单位时会弹出选择列表。
地图钉 :在单位钉开关下方新增独立开关,开启后可点击任意地块(含无单位地块)添加备注。备注文字直接显示在地块上,优先级高于食物/产能/金币等产出图标。
两个开关互相独立,备注数据保存在同一 {存档名}_notes 文件中。
取消旋转对称地图对半径的奇偶限制
禁用文明积分面板时同步禁用实验性统计面板
实现游戏版本兼容性隔离(旧版无法加载新版存档)
训练移民等食物->产能单位时避免市民饿死
v4.20.17.1
发布日期:2026.7.4
- 跟进Unciv原版一个多月的更新
v4.20.8.4
发布日期:2026.5.26
- 原生模组检查器可筛查模组的lua错误
- 轮询联机功能可查看其他玩家的在线状态
v4.20.8.3
发布日期:2026.5.23
- 增强lua系统
- event可挂载lua
v4.20.8.2
发布日期:2026.5.22
- 修复 众神与国王 精英教育 政策不送伟人的bug
- Amount 参数兼容 Countables
- 新增多个 Countables 参数类型
- 模组支持lua脚本
- 修复 TRY_INJECT 单位时将造价覆盖为0的bug
v4.20.8.1
发布日期:2026.5.21
- 重磅更新!新增轮询联机功能
v4.20.7.4
发布日期:2026.5.19
- 中心对称地图现在让资源数量也对称分布
v4.20.7.3
发布日期:2026.5.19
- 扩展模组 json 系统,详见 文档
v4.20.7.2
发布日期:2026.5.19
- 安卓端安装包不再自带模组 CoeHarMod/和合共生
- 新增三种镜像地图模式,按两瓣/三瓣/六瓣中心对称分布
v4.20.6.3
发布日期:2026.5.17
- 新增模组特性:
| 英文原文 | 中文释义 |
|---|---|
Hidden from city screen | 不再显示在城市面板中 |
Can be built [amount] times in each city | 可以在单个城市中重复建造[amount]次 |
v4.20.6.1
发布日期:2026.5.16
- 同步两个月来 Unciv 原版的更新内容
- 将前几个版本对随机性结果可变性的改动收束到设置页面,可选择是否启用
v4.19.16.2
发布日期:2026.3.2
- 远古遗迹产出随机性结果可以通过读档重载改变
v4.19.16.1
发布日期:2026.3.1
- 城邦任务随机性结果可以通过读档重载改变
v4.19.15-cn2
发布日期:2026.2.28
- 新增模组特性:
| 英文原文 | 中文释义 |
|---|---|
Attacks also target [mapUnitFilter] units within [positiveAmount] tiles | 攻击也会同时攻击 [positiveAmount] 格内满足 [mapUnitFilter] 的单位 |
Attacks also target [mapUnitFilter] units within [positiveAmount] tiles, with damage decreasing by distance | 攻击也会同时攻击 [positiveAmount] 格内满足 [mapUnitFilter] 的单位,伤害随距离递减 |
Takes [relativeAmount]% damage from own area attacks | 受到自身范围攻击时,仅承受 [relativeAmount]% 的伤害 |
Takes [relativeAmount]% counter damage from each unit hit by its area attacks | 其范围攻击每击中一个单位,自身就会承受该单位 [relativeAmount]% 的反击伤害 |
- 添加统计面板数据导出为 csv 表格的功能
v4.19.15
发布日期:2026.2.26
- 为安卓端安装包加入内置模组 CoeHarMod/和合共生
- 允许相邻城市切换地块,需要在模组的 ModOptions.json 文件中声明 uniques "Allow cities to claim tiles"
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