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UncivCN 更新日志

记录 UncivCN(基于 Unciv 自立门户的中国版)各版本的更新内容。

关于 UncivCN

UncivCN 继承自 Unciv,针对中文玩家进行深度定制与优化。


v4.20.8.4最新

发布日期:2026.5.26

  • 原生模组检查器可筛查模组的lua错误
  • 轮询联机功能可查看其他玩家的在线状态

v4.20.8.3

发布日期:2026.5.23

  • 增强lua系统
  • event可挂载lua

v4.20.8.2

发布日期:2026.5.22

  • 修复 众神与国王 精英教育 政策不送伟人的bug
  • Amount 参数兼容 Countables
  • 新增多个 Countables 参数类型
  • 模组支持lua脚本
  • 修复 TRY_INJECT 单位时将造价覆盖为0的bug

v4.20.8.1

发布日期:2026.5.21


v4.20.7.4

发布日期:2026.5.19

  • 中心对称地图现在让资源数量也对称分布

v4.20.7.3

发布日期:2026.5.19

  • 扩展模组 json 系统,详见 文档

v4.20.7.2

发布日期:2026.5.19

  • 安卓端安装包不再自带模组 CoeHarMod/和合共生
  • 新增三种镜像地图模式,按两瓣/三瓣/六瓣中心对称分布

v4.20.6.3

发布日期:2026.5.17

  • 新增模组特性:
英文原文中文释义
Hidden from city screen不再显示在城市面板中
Can be built [amount] times in each city可以在单个城市中重复建造[amount]次

v4.20.6.1

发布日期:2026.5.16

  • 同步两个月来 Unciv 原版的更新内容
  • 将前几个版本对随机性结果可变性的改动收束到设置页面,可选择是否启用

v4.19.16.2

发布日期:2026.3.2

  • 远古遗迹产出随机性结果可以通过读档重载改变

v4.19.16.1

发布日期:2026.3.1

  • 城邦任务随机性结果可以通过读档重载改变

v4.19.15-cn2

发布日期:2026.2.28

  • 新增模组特性:
英文原文中文释义
Attacks also target [mapUnitFilter] units within [positiveAmount] tiles攻击也会同时攻击 [positiveAmount] 格内满足 [mapUnitFilter] 的单位
Attacks also target [mapUnitFilter] units within [positiveAmount] tiles, with damage decreasing by distance攻击也会同时攻击 [positiveAmount] 格内满足 [mapUnitFilter] 的单位,伤害随距离递减
Takes [relativeAmount]% damage from own area attacks受到自身范围攻击时,仅承受 [relativeAmount]% 的伤害
Takes [relativeAmount]% counter damage from each unit hit by its area attacks其范围攻击每击中一个单位,自身就会承受该单位 [relativeAmount]% 的反击伤害
  • 添加统计面板数据导出为 csv 表格的功能

v4.19.15

发布日期:2026.2.26

  • 为安卓端安装包加入内置模组 CoeHarMod/和合共生
  • 允许相邻城市切换地块,需要在模组的 ModOptions.json 文件中声明 uniques "Allow cities to claim tiles"

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