军事实力计算
这个问题被问过好几次了,这里总结一下 Force(军事实力)的计算方式。
基础单位实力评估
首先基础单位会得到一个实力评估值。 如果单位有远程攻击,起始实力 = 远程攻击力 ^ 1.45;否则起始实力 = 攻击力 ^ 1.5。 这个值再乘以单位的移动力 ^ 0.3。核弹额外 +4000。
然后乘以一系列修正系数:
- 远程海军 ×0.5
- 攻击时自毁 ×0.5
- 攻城加成的一半(单位对城市攻击 +50% 时取 +25%)
- 对城市以外目标攻击加成的四分之一
- "攻击时"加成的一半
- "防御时"加成的一半
- 可空降 +25%
- 需要架设才能攻击 -20%
- 特定地形加成的一半
- 每多一次每回合攻击 +20%
单个单位实力评估
每个具体单位的 Force = 基础单位实力,
- 乘以(晋升次数 +1)^ 0.3。
- 乘以当前生命值的百分比。
文明实力排名
文明的 Force Ranking 基于其所有单位实力评估之和(城市不计入)。 海军单位的实力只计一半。 再乘以一个金币修正系数:当前金币的平方根(以百分比计)。 金币乘数被限制在 1 到 2 之间,所以最大乘数是 2,在 10000 金币时达到。
看一些数字
斥候 13弓箭手 19投石手 19德罗蒙战船 23勇士 27毛利勇士 27蛮人 27弓手 29美洲虎勇士 36投石车 39复合弓手 39加利战船 41战车射手 42战象 44战车 45骑射手 45三列桨战船 46长矛兵 49弩炮 55波斯长生军 56骑马兵 62重装步兵 63剑士 64诸葛弩 66五排桨战船 69非洲森林象 72攻城锤 80铁甲骑兵 80弩手 81长弓手 81伙伴骑兵 84罗马军团 86莫霍克勇士 86长枪兵 87雇佣兵 87抛石机 88怯薛 89护卫舰 100火厢车 110长剑士 118骆驼射手 124武士 126狂战士 133骑士 134征服者 134曼德卡卢骑兵 134卡拉克帆船 134风帆战列舰 139火枪手 144加农炮 151明尼特曼 154耶尼切里 162加特林机枪 169火枪骑兵 182方阵兵 182纳黎萱战象 194枪骑兵 204芬兰轻骑兵 204西帕希骑兵 218私掠船 222来复枪兵 243卡罗林兵 243海上乞丐 244火炮 245战列舰 269一战轰炸机 290骑兵 300骠骑兵 320双翼机 325龟船 327哥萨克 337挪威滑雪步兵 345导弹 378航空母舰 408潜艇 420轰炸机 425一战步兵 434机枪 465战斗机 470外籍军团 477铁甲舰 486零式战斗机 508反坦克炮 542B17 轰炸机 551海军陆战队 645陆行舰 703步兵 720核潜艇 735隐形轰炸机 771伞兵 806高射炮 819驱逐舰 870导弹巡洋舰 888火箭炮 930坦克 948喷气式战斗机 988武装直升机 992机械化步兵 1186虎式坦克 1223机动防空导弹 1376现代装甲 1620巨型死亡机器人 2977原子弹 4714核导弹 7906