与《文明5》的有意差异
水面近战单位可以攻击岸上的陆地单位
Discord 投票的结果。文明5中的水面近战单位相当弱势,以至于即使在有水的地图上也不被认为有竞争力。
这个改动让水面近战单位重新有了值得建造的价值。
工人不会在同一回合完成改良设施——他们会接到"去工作"的指令
这让玩家可以指派工人去改良地块,然后重新考虑、更改改良设施或把他们派去别处。
建造东西需要时间!
森林和丛林在视野范围外 1 格处可见
在文明5中,丘陵和山脉有这个行为,但丛林和森林没有。
然而,丛林和森林可以遮挡丘陵,丘陵+森林可以遮挡山脉——所以它们的高度必然相同!
考虑到文明5其他方面结构良好的视野逻辑,这部分完全没有道理,我们认为这是个 bug。
大战争之路不为连接的城市提供铁路加成
这是文明5规则中的一个矛盾——如果所有丛林都像道路,那么在生产上它们就不应该被当作铁路。
思路是:如果铁路能快速运输货物并获得生产加成——那么快速穿越丛林或许可以,但不可能运载工业级的货物量。